Dev blog start
Bonjour, j'ai décidé de commencer un dev blog. Je sais que j'ai jamais donné de nouvelle depuis la création de cette page itch.io mais je vous rassure, je bosse de mon côté.
Pour commencer, à peu près tout ce qui est écrit sur cette page est obsolète. Voici grosso modo ce qui a été fait :
Graphisme
- J'ai effectué une refonte graphique du jeu, notamment avec le pack de ressources FSM qui est magnifique.
- J'ai retravaillé les maps, si elles ne sont pas visibles dans ce post, ça ne tardera pas.
- J'ai utilisé le modèle de Kaizer pour créer mes propres personnages.
- Les PNJ sont majoritairement terminé.
- Les protagonistes sont également fait.
Voici un aperçu du nouveau design.
Homme | Femme | |
Serviteur | ||
Serviteur cuisine | ||
Prêtres | ||
Infirmier | ||
Professeurs | ||
Élèves | ||
Police |
Game Design
J'ai pris la décision de passer de 5 à 4 protagonistes. La raison est qu'un des personnages a plus vocation à apporter des réponses aux autres que vivre sa propre histoire. De ce fait, il n'était pas si intéressant que ça. Il est toujours présent, mais ne seras pas jouable.
Scénario
Je suis en train de réécrire l'histoire et j'admets que c'est une partie qui m'est difficile à rédiger. Je tiens à ce que l'histoire soit complète, mais je galère à retransmettre ce qui se passe dans ma tête.
Gameplay
Je dois avouer ne pas savoir du tout ou j'en étais sur le sujet lors de la création de cette page. Je pense faire un autre post sur le sujet plus tard.
Ouroboros, le cercle vicieux
4 destins s'entremeles pour former une histoire.
Status | In development |
Author | Kingdo |
Genre | Role Playing, Puzzle, Visual Novel |
Tags | 2D, Indie, Magic, Narrative, ouroboros, RPG Maker, Singleplayer |
Languages | French |
Accessibility | Configurable controls |
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