MAJ Mars
Général
Voici ce que j'ai fait durant en ce début de mois de Mars 2022
Map
J'ai réalisé la map de l'église comme convenu, par contre je me suis emporté et elle a plus l'air d'une cathédrale que d'une église XD. Je sais qu'il y a une erreur vis-à-vis du mur central et de celui du fond au niveau de la perspective, mais je tiens à le conserver tel quel pour donner une impression de grandeur. J'ai utilisée une parallaxe à l'étage pour afficher le cercle magique et cela rend moyennement dirais-je. Je sais que je pourrais l'améliorer en installant un plugin de gestion de parallaxe, mais ceux-ci sont lourds et je ne souhaite pas installer ça pour une seule map uniquement. Si j'ai besoin d'avoir recours à du parallaxe en dehors de cette map, j'envisagerai de reprendre l'église, mais pour le moment non.
J'ai commencé à travailler sur "le nid", c'est l'endroit où les wyvern vivent. Le nid est en 2 parties, le RDC contenant des box pour l'entretient des Wyverns, les équiper pour les montés et un sous sol contenant la grotte ou vivent les wyverns et un local pour ranger le matériel. Le nid est toujours en cours de construction, mais il y a déjà un aperçu de disponible.
Graphisme
J'en profite pour introduire de nouveaux personnages, la famille de Louis, l'un des 4 protagonistes qui sera présente et d'une certaine façon importante dans l'histoire.
Description | Version 1 | Version 2 | |
Louis | Pour rappel, un des protagonistes XD | ||
Charles | Le frère de Louis | ||
Père | Le père de Louis | ||
Mère | La mère de Louis | ||
Rose | La fiancée de Louis | ||
Catherine | Une servante à l'académie |
Vu que j'ai des Wyvern a monté, j'ai réalisé une animation pour les cavaliers que voici ci -dessous. Il manque les cheveux (et le harnais sur le côté droit, mais il a été ajouter depuis ce gif) et il n'y a pas encore la version féminine, mais ça rend déjà classe à mes yeux.
Histoire
Je n'ai malheureusement pas tenu le rythme que j'avais annoncée le mois dernier. Cependant j'ai avancée dans la réécriture du scénario, moins que ce que j'avais anticipée par contre. Toutes les introductions sont écrites, ainsi que le chapitre 1 de 2 personnages.
Pour rappel, l'histoire se compose de 4 histoires avec 6 chapitres, plus prologue et épilogue. En calcul, on peut dire que j'ai réalisée 5% du travail (TT . TT)
Prévision
Il n'y a pas d'annonce en gameplay, tout simplement, car celui-ci est déjà complété depuis avant le démarrage de ce dev-blog, ne vous étonnez pas de cela.
Pour le mois de Mars, mon objectif principal est d'avancer sur le scénario. Je souhaite au mois avancer jusqu'à 50% de celui-ci en hypothèse haute et je vais tenter d'au moins faire 25% en hypothèses basses.
Je m'interdis de grapher tant que je n'aurais pas atteint cet objectif histoire de me faire violence. Je ne vois que cette solution, de ce fait, il est fort probable que je n'ai pas grand-chose a montré le mois prochain. Mais d'un autre côté, je pourrais enfin m'attaquer au développement concret du jeu et non plus de la préparation.
Je l'écrirais ce scénario, je l'écrirais XD
Ouroboros, le cercle vicieux
4 destins s'entremeles pour former une histoire.
Status | In development |
Author | Kingdo |
Genre | Role Playing, Puzzle, Visual Novel |
Tags | 2D, Indie, Magic, Narrative, ouroboros, RPG Maker, Singleplayer |
Languages | French |
Accessibility | Configurable controls |
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